# 武器与胸针：常驻和触发不要重复加算

用户截图中的装备特效优先于名称猜测。常驻加成已经包含在装备后的脱战面板；替换装备后应重新提供面板。

|效果|常驻（已含面板）|临时触发|当前模拟|
|---|---|---|---|
|红焰为契的挑衅|攻击185、技能增强40|造成伤害后攻击+300、技能增强+60，10秒，冷却15秒|观众动态；不新增独立武器伤害|
|血谋共舞的旗帜|技能增强80|技能命中后技能增强+110，10秒，冷却20秒；额外伤害|动态支持；触发范围与逐击时序有未验证项|
|狩猎直觉|以实际装备后面板为准|可触发施放20%概率，+200怪物专攻、+3%攻击，8秒，冷却20秒|静态30%覆盖近似；动态按预置事件触发|

来源：用户装备截图；客户端PassiveSkillData、BuffDataNew。3%攻击按面板攻击近似，实际属性基础可能不同。第一版不提供所有武器恩赐词条和所有强化档位的准确计算。仅切特效按钮不等于扣除了旧装备常驻属性的完整换装。
