# 丧钟

部位：攻击。

瞄准目标，锁定弱点，扣动扳机，一枪致命。不过，在注视他人的同时，不要暴露自己。

## 客户端正面说明

以下为阅读示例：危险等级3、技能等级25、面板攻击3000；伤害为说明数值，未结算目标防御，不是用户最终伤害。实际效果先看用户当前游戏截图。

- 弱点攻击：佩戴者攻击主目标时，可对其施加弱点揭露效果，每秒最多揭露1层，最多可揭露30层。每消耗15层，可扣下丧钟的扳机，攻击目标灵体，造成12,960点伤害、3秒受到治疗增幅降低70%和移动速度降低60%效果，另有60%的基础概率使目标眩晕1秒。若目标处于霸体状态，则对其重新施加3层弱点揭露。

## 客户端负面说明

- 灌注灵性：佩戴者扣下扳机时，消耗自身20点体力值作为代价，若体力不足20点，则清空体力，并在接下来的2秒内无法恢复体力。；弱点反噬：佩戴者使用丧钟后的2秒内，无法继续揭露弱点。期间减伤降低10%。；排异：战斗中每隔30秒，随机一条非凡物质词条属性失效。

## 怎么用于调号

上述数值只是指定等级的示例，不能当作所有账号通用属性；精确效果先看用户游戏截图。原始结构化说明保留客户端模板与公式用于核对。常驻效果以脱战面板为准；负面排异按孔位词条处理。静态与动态的支持范围不同，读取计算报告中的回退原因。神灯预置打桩等待苏醒后才开始计时，不再扣除开场等待。

[查看模型限制](../../validation/index.html) · [原始结构化说明](data.json)
