# 无瞳的将军

部位：特化。

它能唤醒一切，也能吞噬一切。当它的双眼长齐，便是主人的末日。

## 客户端正面说明

以下为阅读示例：危险等级3、技能等级25、面板攻击3000；伤害为说明数值，未结算目标防御，不是用户最终伤害。实际效果先看用户当前游戏截图。

- 恶灵：恶灵随主人进入战斗而苏醒，从第5秒开始，每隔10秒，恶灵出现在场上，锁定一名随机敌对目标追踪移动，对触碰到的敌对单位执行复仇然后短暂沉睡。复仇造成4,800点伤害、以100%的基础概率造成1.5秒的眩晕效果，并对其刻上持续10秒的仇敌印记，使其移动速度降低20%。恶灵下一次出现时，优先锁定带仇敌印记的目标。；同一时间，恶灵只能将1个目标标记为仇敌。

## 客户端负面说明

- 弑主：恶灵视主人为敌对单位，且主人进入战斗时，会被刻上持续10秒的仇敌印记。；排异：战斗中每隔30秒，随机两条非凡物质词条属性失效，持续15秒。

## 怎么用于调号

上述数值只是指定等级的示例，不能当作所有账号通用属性；精确效果先看用户游戏截图。原始结构化说明保留客户端模板与公式用于核对。常驻效果以脱战面板为准；负面排异按孔位词条处理。静态与动态的支持范围不同，读取计算报告中的回退原因。神灯预置打桩等待苏醒后才开始计时，不再扣除开场等待。

[查看模型限制](../../validation/index.html) · [原始结构化说明](data.json)
