# 公证书

部位：攻击。

在这页纸上烙下不容违逆的约定，公证人的注视将短暂提升你的非凡能力。

## 客户端正面说明

以下为阅读示例：危险等级3、技能等级25、面板攻击3000；伤害为说明数值，未结算目标防御，不是用户最终伤害。实际效果先看用户当前游戏截图。

- 公证：携带者在战斗中施放普通技能和终结技能时，自动触发对该技能的公证，分别有80%/10%的概率公证成功，获得1/2层公证。有10%概率公证失败，失去1层公证。每层公证使携带者提高15攻击和3技能增强。；公证最多可累积40层。技能触发的公证超出层数上限时，超出的层数自动消耗，每层使该技能本次施放的增伤提高10%，治疗增幅提高10%。；离开场景时，清除所有公证层数。

## 客户端负面说明

- 伪证罪：携带者的技能公证失败时，该技能本次施放造成的增伤降低60%，治疗增幅降低60%。；排异：战斗中每隔30秒，随机一条非凡物质词条属性失效。

## 怎么用于调号

上述数值只是指定等级的示例，不能当作所有账号通用属性；精确效果先看用户游戏截图。原始结构化说明保留客户端模板与公式用于核对。常驻效果以脱战面板为准；负面排异按孔位词条处理。静态与动态的支持范围不同，读取计算报告中的回退原因。神灯预置打桩等待苏醒后才开始计时，不再扣除开场等待。

[查看模型限制](../../validation/index.html) · [原始结构化说明](data.json)
