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云玩家 · account-v3-20261017 · 聚合概率更新2026-10-17

从零认识这个游戏与账号面板

这是给不熟悉《诡秘之主》的 AI 和新手准备的基础说明。当前工具重点分析 PVE 输出;它不覆盖所有玩法,也不自动替用户操作游戏。

六类截图分别告诉我们什么?

信息含义容易混淆的地方
角色面板装备后显示的攻击、穿刺、暴击等属性用脱战无临时增益面板;常驻装备加成已包含,不要再加一遍
职业与技能不同职业的技能、循环、天赋不同不能把观众的技能权重套到窥秘人;截图70(10)在现有计算器填80
人脉提供支援技能和可能的临时增益人脉阶级影响解锁效果,不等于职业技能等级
秘偶另一套支援技能与养成系统秘偶养成等级/阶段不等于该技能等级;要看已激活阶段
封印物攻击、防御、特化三个部位,带正负效果危险等级1/2/3与技能等级是两回事;“3级”不能填成人物技能3级
装备武器、胸针等物品,可能带常驻及触发效果换装后常驻面板可能变化;只切特效按钮不等于完整换装

面板字段怎么读?

非凡物质是什么?

非凡物质是填入封印物孔位、提供属性词条的材料。聚合的对象是两件非凡物质,不是把两件封印物本体合成。材料有不同类型、词条数量和词条品质;属性好不好还取决于职业、已有面板和实际生效情况。

材料属性通常已经体现在用户的装备后面板里。本站配置材料时只计算排异或失效带来的损失,不能重复叠加材料属性。更换材料应重新提供脱战面板或明确完整属性差额。

当前封印物词条锁定模型按危险等级处理:3级普通词条最多4条、2级5条、1级6条;珍/异变等特殊词条另有规则。实际生效与锁定以游戏孔位详情为准,物质可以合出多少词条与装备后能生效几条是不同问题。

聚合中“稀有”按玩家用语指异变目标;“珍”指珍品普通词条,3珍1凡是四条中三珍一凡。总数6的4+2、3+3与5+1同类型内共用73次稀有保底,含保底概率1.95%;总数8的4+4、5+3与6+2同类型内共用105次愚者保底,含保底概率1.12%。攻击与防御分开计数。1+1、2+2最多10次升条;3+3、4+4、5+5最多8次,各档各类型独立。含保底概率不是每手基础率,不能再叠加一次保底;数量保底不保证指定词条。背包条件、重复词条如何继承与省料路线见聚合指南。

输出结果如何理解?

DPS是每秒伤害,当前循环一般为240秒。静态估算使用平均覆盖;动态在推算事件上结算部分增益,但不是完整逐帧战斗引擎。目标当前使用西尔维娅·丰饶之树(普通)的推荐防御值,尚非已确认服务器实际防御。单人和团队场景不能混用。

不存在对所有账号恒定有效的“先堆某属性”。收益与职业、当前面板、目标和预算有关。评分高、词条多或品质高,都不必然等于当前账号输出更高。

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