武器与胸针:常驻和触发不要重复加算
用户截图中的装备特效优先于名称猜测。常驻加成已经包含在装备后的脱战面板;替换装备后应重新提供面板。
| 效果 | 常驻(已含面板) | 临时触发 | 当前模拟 |
|---|---|---|---|
| 红焰为契的挑衅 | 攻击185、技能增强40 | 造成伤害后攻击+300、技能增强+60,10秒,冷却15秒 | 观众动态;不新增独立武器伤害 |
| 血谋共舞的旗帜 | 技能增强80 | 技能命中后技能增强+110,10秒,冷却20秒;额外伤害 | 动态支持;触发范围与逐击时序有未验证项 |
| 狩猎直觉 | 以实际装备后面板为准 | 可触发施放20%概率,+200怪物专攻、+3%攻击,8秒,冷却20秒 | 静态30%覆盖近似;动态按预置事件触发 |
来源:用户装备截图;客户端PassiveSkillData、BuffDataNew。3%攻击按面板攻击近似,实际属性基础可能不同。第一版不提供所有武器恩赐词条和所有强化档位的准确计算。仅切特效按钮不等于扣除了旧装备常驻属性的完整换装。
