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云玩家 · account-v2-20260926 · 规则来自客户端研究与用户实测,版本变更需复核

武器与胸针:常驻和触发不要重复加算

用户截图中的装备特效优先于名称猜测。常驻加成已经包含在装备后的脱战面板;替换装备后应重新提供面板。

效果常驻(已含面板)临时触发当前模拟
红焰为契的挑衅攻击185、技能增强40造成伤害后攻击+300、技能增强+60,10秒,冷却15秒观众动态;不新增独立武器伤害
血谋共舞的旗帜技能增强80技能命中后技能增强+110,10秒,冷却20秒;额外伤害动态支持;触发范围与逐击时序有未验证项
狩猎直觉以实际装备后面板为准可触发施放20%概率,+200怪物专攻、+3%攻击,8秒,冷却20秒静态30%覆盖近似;动态按预置事件触发

来源:用户装备截图;客户端PassiveSkillData、BuffDataNew。3%攻击按面板攻击近似,实际属性基础可能不同。第一版不提供所有武器恩赐词条和所有强化档位的准确计算。仅切特效按钮不等于扣除了旧装备常驻属性的完整换装。

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