蠕动的饥饿
部位:攻击。
放牧罪人的灵魂,吞噬鲜活的血肉。每一次使用,都与魔鬼进行着交易。
客户端正面说明
以下为阅读示例:危险等级3、技能等级25、面板攻击3000;伤害为说明数值,未结算目标防御,不是用户最终伤害。实际效果先看用户当前游戏截图。
- 放牧灵魂:穿戴者持续攻击主目标一段时间后,可将其灵魂剥离到自己脚下,10秒内触碰灵魂可将其吞噬,根据灵魂主人的类型,造成不同效果:;吞噬非凡者的灵魂:对其造成13,200点伤害,并通过囚禁其灵魂获得对应序列的一个技能,使用该技能会释放其灵魂:; 战士序列:黎明铠甲;; 歌颂者序列:太阳誓约;; 学徒序列:星云咏叹;; 观众序列:心理暗示;; 占卜家序列:诡秘之境;; 窥秘人序列:星光囚笼;;蠕动的饥饿提升危险等级时,对应技能强度随之提升。;吞噬怪物的灵魂:立刻粉碎灵魂,对目标和周围5名怪物造成13,200点伤害,并给目标施加持续5秒的灵魂压制效果:受到来自施加者的伤害提高20%。;剥离灵魂效果每20秒最多可触发一次,囚禁的灵魂被释放之前,无法再次从其主人身上剥离灵魂。最多可同时囚禁3个灵魂。
客户端负面说明
- 灵魂重负:穿戴者每囚禁一个非凡者灵魂,期间自身生命值上限降低8%。;贪食血肉:穿戴者粉碎怪物灵魂后,减伤降低10%,持续10秒。;排异:战斗中每隔30秒,随机一条非凡物质词条属性失效。
怎么用于调号
上述数值只是指定等级的示例,不能当作所有账号通用属性;精确效果先看用户游戏截图。原始结构化说明保留客户端模板与公式用于核对。常驻效果以脱战面板为准;负面排异按孔位词条处理。静态与动态的支持范围不同,读取计算报告中的回退原因。神灯预置打桩等待苏醒后才开始计时,不再扣除开场等待。
