无瞳的将军
部位:特化。
它能唤醒一切,也能吞噬一切。当它的双眼长齐,便是主人的末日。
客户端正面说明
以下为阅读示例:危险等级3、技能等级25、面板攻击3000;伤害为说明数值,未结算目标防御,不是用户最终伤害。实际效果先看用户当前游戏截图。
- 恶灵:恶灵随主人进入战斗而苏醒,从第5秒开始,每隔10秒,恶灵出现在场上,锁定一名随机敌对目标追踪移动,对触碰到的敌对单位执行复仇然后短暂沉睡。复仇造成4,800点伤害、以100%的基础概率造成1.5秒的眩晕效果,并对其刻上持续10秒的仇敌印记,使其移动速度降低20%。恶灵下一次出现时,优先锁定带仇敌印记的目标。;同一时间,恶灵只能将1个目标标记为仇敌。
客户端负面说明
- 弑主:恶灵视主人为敌对单位,且主人进入战斗时,会被刻上持续10秒的仇敌印记。;排异:战斗中每隔30秒,随机两条非凡物质词条属性失效,持续15秒。
怎么用于调号
上述数值只是指定等级的示例,不能当作所有账号通用属性;精确效果先看用户游戏截图。原始结构化说明保留客户端模板与公式用于核对。常驻效果以脱战面板为准;负面排异按孔位词条处理。静态与动态的支持范围不同,读取计算报告中的回退原因。神灯预置打桩等待苏醒后才开始计时,不再扣除开场等待。
